1、断轮回:这一招数将对敌人单个启动攻击,在击中目标后,有相应概率获得可用于启动阎罗令的律令。
2、判官令:单个攻击,在击中目标获得律令的同时,也有相应概率让相应时间内下一次的无常令技能伤害提高。
3、阎罗令:耗费全部律令攻击敌人单个目标,耗费律令越多,伤害越高。
4、尸腐毒:尸毒属于技能附加的特效,最高持续15秒,每层每3秒造成相应物理伤害,最高可叠加5层。
5、百爪狂煞:对单个目标,启动任意物理攻击,从第二击开始,每一击都是有可能在上一目标的附近范围之内任意再次挑选目标。
6、修罗隐身:在非战斗状态下使用,进入隐身状态,脱离隐身状态后,能够在范围之内为全部敌人目标叠加尸毒。
7、无常令:收割范围之内全部自身施加的尸毒效果,提前清算其全部层数伤害。
8、黄泉之息:对目标所在区域的相应范围之内施放一个能让敌人中毒的范围。
9、鬼将招来:召唤一只鬼将,若鬼将被击杀,则技能进入冷却时间。若场中还存在有自身的鬼将,则技能变成神鬼无惧,鬼将各方面能力也将因而获得全方位升级。
10、神鬼无惧:鬼将在场时,“鬼将召来”技能替换为“神鬼无惧”,使用后强化鬼将15秒。